Description
TAPECART 126in1
Jest to urządzenie Plug & Play, które zawiera 126 gier i każda z nich ładuje się poniżej 10 sekund – gry dostępne są od razu bez oczekiwania, szybciej niż w magnetofonie i stacji dysków.
cechy:
– Działa z C64, C128/D (uwaga odnośnie SX64 i 128Dcr na dole opisu)
– Wszystkie gry to porty z automatów arcade, poczuj się jak w salonie gier z lat ’80!
– plug’n’play – wkładasz do portu Datasette, wywołujesz przez naciśnięcie SHIFT+RUN/STOP (ekwiwalent do wpisania LOAD i zatwierdzenia <RETURN>) a menu pojawi się samo, prosto jak w “dyskietce” 9999999999999999in1 do pegazusa, tyle że tu gry się nie powtarzają.
– Obudowa czerwona lub żółta (nie zawsze oba kolory są dostępne, w zależności od partii filamentu urządzenie może także wyglądać nieco inaczej niż na zdjęciach).
– Menu wczytuje się w czasie 10s.
– Gry wczytują się z TapeCart do pamięci komputera w czasie max 8s (50kB w osiem sekund!). Datasette w systemie TURBO robi to w ok 2 minuty.
– Mimo, że urządzenie wkładane jest do gniazda magnetofonu, Nie ustawiasz głowicy.
– Menu obsługiwane jest joystickiem, nie trzeba dotykać klawiatury.
Filmy przedstawiające prace urządzenia:
Cracow Computer Museum:
retroSZPUNTAfan:
Retrogralnia:
Retrogralnia #2:
liteon44:
Zawarte oprogramowanie – 126 gier:
1942
1943 Btle Midway
720 Degrees P2
Athena
Badlands
Battlezone
Blasteroids
Bomb Jack
Bubble Bobble
Buggy Boy
Burger Time
Burning Rubber
Centipede
Choplifter
Circus Charlie
Cisco-Heat Ics
Combat School
Comic Bakery
Commando
Congo Bongo
Continen. Circus
Crossfire
Crystal Castles
Dig Dug
Donkey Kong
Eagle Empire
Elevator Action
Enduro Racer
Escape F/Robomon
Express Raider
Final Blow 0s
Frogger 2
Frogger
G-Loc R360
Galaxian II
Galivan
Ghosts’n Goblins
Gorf
Green Beret
Gryzor
Gyruss
Hat Trick
Hunchback 1
Hyper Sports
Ikari Warriors
Iron Horse
Ironman Offroad
Jackal
Jail Break
Jouste
Jungle Hunt
Karate Champ
Klax+
Kung-Fu Master
Led Storm
Legend Of Kage
Lode Runner Red
Maryjni Bracia ’84
Maryjni Bracia ’87
Metro-Cross
Mikie
Moon Cresta
Moon Patrol
Mr Do
Mr Dos Castle
Nemesis
Operation Wolf
Outrun
Pac-Land
Pac-Man Atari
Paperboy
Pengo
Peter Packrat
Ping-Pong
Pole Position 2
Pole Position
Pooyan
Popeye
Power Drift
Psycho Pigs Uxb
Psycho Soldier
Puzznic
Qbert
Qix
Quartet
Rampage
Ramparts
Renegade
Roadwars
Robotron 2084
Rolling Thunder
Rootin Tootin
Rygar
Scramble
Silkworm
Slap Fight
Smash Tv
Solomon’s Key
Space Harrier
Space Pilot
Spy Hunter
Star Wars Jedi
Star Wars Empire
Star Wars
Stargate
Stun Runner
Super Hangon
Super Sprint
Super Zaxxon
Tag Team Wrestl.
Tapper
Terra Cresta
Toobin
Track & Field
Up ‘N Down
Vindicators
Volfied Fix-Exc
Wec Le Mans
Wizard Of Wor
Wonderboy
Xenon
Xevious
Xybots
Yie Ar Kung-Fu 2
Yie Ar Kung-Fu
Zaxxon
UWAGA techniczna: Ponieważ przez port magnetofonu nie da się zresetować komputera, aby zmienić grę komputer wprawdzie można wyłączyć i włączyć ponownie ale zaleca się resetować z użyciem np: własnoręcznie wyprowadzony przycisk reset; cartridge (nie może blokować/przechwytywać ładowania w trybie NORMAL, np Black Box umożliwia ładowanie w trybie NORMAL, mimo tego ze ma turbo a SD2IEC CORE tego nie potrafi) ; reset dostępny przez USERPORT np na adapterze na dwa dodatkowe joysticki. Niektóre alternatywne KERNAL ROMy, np JiffyDOS nie wspierają portu magnetofonu i na nich TAPECART nie wystartuje (zalecany jest standardowy KERNAL ROM).
Urządzenie nie działa z Commodore SX-64, gdyż nie ma w nim wyprowadzonego portu magnetofonu (KERNAL także ma wyłączoną obsługę urządzenia #1).
UWAGA geometryczna: Urządzenie pasuje rozmiarem do wszystkich modeli C64 oraz do C128/C128D (plastikowy). Natomiast urządzenie nie da się włożyć do C128Dcr (metalowa obudowa), gdyż projektanci obudowy zrobili w niej zbyt wąski otwór i wtyk “z uszami” nie da się przez niego przełożyć! (można zastosować przedłużacz z wąskim wtykiem lub obciąć ‘uszy’ we wtyku.
Leave a Reply
You must be logged in to post a comment.